Free Project

23rd November 2009


Inspiration

Shadow by Adam Frank and Zack Booth Simpson

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Interactive board game

interactiveboardgame091123

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Game Tokens

interactiveboardgame091130

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Free Project

19th October 2009


Stereo vision (crossed eyes)

Instructions how to view 3D

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stereovison_by_omen25011

Illustrator Marek Okon

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Technical demo:

Vanishing Point

Isometric 3D

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Shadow installation

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shadows and depth (big)

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schatten091019

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Building projection

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Interactive board game

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interactiveboardgame091116

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Digitball

20th April 2009


Das Webcam-Tennisspiel wird noch einmal überarbeitet. Dann gibt es auch bald das fertige Programm.

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screenshot011

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screenshot02

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Freies Projekt

23rd November 2008


Alles was zum einrichten des Spiels Digitball gebraucht wird

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Freies Projekt

30th June 2008


Wiimote Infrarot tracking

Technisch leider nicht einfach möglich die Ballposition an der Wand mit der Wiimote zu tracken. Eine Infrarot LED verbraucht deutlich mehr Strom als eine “normale” LED. Bei 8 Infrarot LED’s ist schon ein 9V Block nötig und würde dem Tennisball die Sprungkraft nehmen.

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Webcam tracking

Dagegen erhält man beim tracken der Ballfarbe mit einer Webcam deutlich bessere Ergebnisse zur Ballposition.

Freies Projekt

17th June 2008


Die Wand dient als Spielfäche für ein Computerspiel. Die vom Beamer generierten Zielflächen müssen mit einem Ball (Tennisball) getroffen werden.

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Einzelspieler

Ziel ist das Abwerfen von sich bewegenden Zielfächen um Punkte zu sammeln. Die Menge der Punkte wird durch die Schnelligkeit und Treffgenauigkeit beeinflusst. In höheren Levels wird das Spiel durch “negative” Zielflächen erschwert. Bei x Treffern dieser Flächen ist das Spiel beendet.

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Mehrspieler

Zwei Spieler besitzen ihr eigenes Spielfeld an der Wand. Ziel ist es ihre Spielfläche durch das Treffen von vorgegebenen Spielfeldern auszufüllen. Der Haken: Der Treffer eines Spielers bedeckt automatisch das Feld des anderen Spielers. Wer zum Schluss die meisten Felder abgedeckt hat gewinnt.

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Technick zum tracken der Wand

Mit Hilfe der Wiimote und dem Programm zum Simulieren einer Präsentaitionswand von Johnny Chung Lee wird die Wand getrackt. Eine Reihe an Infrarot Leuchtdioden an der Wand leuchten den Ball in dem Moment des Aufpralls an und geben so dem Wiimote die Position.

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Alternative tracking Methoden

+ Zwei webcams

+ Microfon Matrix

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Nicht “homesetup” tauglich:

+ Leuchtschranken Matrix

+ Draht Matrix (mit Tastaturanschluss)